Lo que no es Gamificación

Empieza la presentación “¿Qué es gamificación?”, unas cabezas con pinceladas sobre que es gamificación otras cabezas no tienen ni idea… Entonces hablas de la importancia de los videojuegos como corriente que ha ayudado a la gamificación para ser posible, de la importancia de ellos en la sociedad. Y cómo hemos aprendido de los videojuegos sistemas para captar, enganchar, fidelizar, concentrar, etc…

Llega el punto de la definición y otra vez palabras que suenan muy de juego, puede que ya sea tarde y tengas una audiencia que están desarrollando en sus mentes videojuegos.

Videojuegos de muchos tipos, uno para estudiar, otro para captar y fidelizar clientes… Cuando llega este punto es tarde para dar a entender que la gamificación es otra cosa, y que ellos están hablando de serious games. Y tu presentación cambia ahora es “Lo que no es Gamificación”.

Este es un post de “Lo que no es Gamificación”, supongo que si puede pasar en persona a través de entradas de blog también pueda llevar a la confusión, lo he tratado de llevar con un poco de humor porque suele ser muy común tanto al hablar entre amigos o colegas como al hablar con clientes, puede que alguien pudiera sentirse identificado en ningún caso la idea es realizar una mofa del suceso.

Videojuegos comerciales aplicados en el aula
Una tendencia bastante habitual que se está realizando es introducir videojuegos comerciales (no educativos) en el aula, para de esta manera enseñar a los alumnos diferentes conceptos. Esto se sigue llamando videojuegos.

Videojuegos educativos:
Una de las principales iluminaciones que puede generar el termino gamificar, es realizar un Super Mario de las matemáticas. Esto se llama edutaiment, no gamificación.

 

Meaderos con videojuegos:
Una cosa muy curiosa que he visto son meaderos en el cual controlas a personajes bajando una montaña nevada, cuanto más meas más bajas y diriges al muñeco según hacia donde meas. Esto es un videojuego con un control alternativo, o ¿alguien duda de que en la Wii se juegan a videojuegos, solo que haciendo movimientos?

Me queda alguna duda sobre como escribir el nombre del jugador, no me parece muy higiénico tal vez sea ¿escribiéndolo en la pared?

Sorteos:
Otra opción es la de “lo he entendido, hagamos sorteos”, em… no exactamente….

Puntos, puntos y más puntos:
“Vale entonces les damos puntos y es un juego! Daremos puntos por entrar a la tienda!” el principal problema es que dar puntos por darlos no sirve para nada, los puntos deben de tener un motivo que pueda enganchar al jugador y conseguirlos debe suponer algún tipo de reto. Otra cosa parecida son las medallas/logros sin sentido, ojo se llaman logros debe suponer un reto por eso se llaman logros (suena obvio lo sé).

“Un videojuego donde la historia es repartir pizzas y en la moto ponemos nuestra publicidad”:
Muy bien podrías ser el próximo Miyamoto, no ahora en serio esto se denomina AdverGaming y es hacer videojuegos donde el usuario consuma la publicidad de manera directa y sin ser molesta. Puede ser muy efectiva siempre que se haga bien (como todo), pero no es gamificación.

Eliseo Martín Mora
@cheomm88

2 comentarios a Lo que no es Gamificación

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