Existen numerosas mecánicas de juego dentro de la gamificación. Hay muchas que se pueden aplicar indistintamente de la plataforma, aplicación o servicio. Una de ellas, y muy importante, es la mecánica de cita.
Consiste en que, en un determinado espacio/tiempo, el usuario deberá realizar una acción (acceder al sistema, comprar un objeto, entrar a un establecimiento…).
Un ejemplo puede verse en los juegos sociales, que obligan al usuario a entrar cada cierto tiempo a realizar una acción dentro del juego, o que le premian si entra cada 24 horas. En Farmville, el usuario debe entrar cada X horas a recolectar su cosecha, y cada tipo de cosecha tiene un tiempo para ser recolectada. Con esto se consigue que el usuario permanezca muy activo en la aplicación, simplemente porque no quiere pe...
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